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2025 年,腾讯游戏业务的一次深度组织调整引发行业震动 —— 天美工作室群从 13 个工作室合并为 4 个研发子工作室,并增设创新孵化与国际化部门。这场调整被外界视为腾讯对 “赛马机制” 的阶段性反思,标志着这家互联网巨头在创新管理模式上的战略转身。
腾讯游戏的 “赛马机制” 曾被奉为行业标杆。通过内部团队围绕同一赛道平行开发、资源倾斜头部产品的模式,诞生了《王者荣耀》《和平精英》等现象级作品。但随着市场进入成熟期,这套机制逐渐暴露出弊端:
1. 资源分散与效率损耗:多个团队重复投入同类项目,导致研发成本攀升。例如在二次元赛道,因 “跟风立项” 产生的冗余项目最终因缺乏经验而失败。
2. 创新路径依赖:过度依赖流量优势,忽视对用户需求的深度挖掘。微视在短视频赛道的滞后反应,暴露出内部创新机制对市场变化的敏感度不足。
3. 管理复杂度激增:工作室权限放大后,部分团队出现资源争夺与违纪现象,天美甚至成为反舞弊调查的 “重灾区”。
面对挑战,腾讯游戏提出 “长青游戏战略”,将重心转向核心赛道的长线运营。2025 年的调整中,天美工作室群以《王者荣耀》《元梦之星》等主力产品为核心重组,明确 “不仓促上线不成熟产品” 的新规则,通过减少新立项、强化研发与发行一体化,试图平衡创新与效率。
腾讯对赛马机制的调整,本质是对中国互联网行业发展阶段的适应性变革:
1. 市场环境倒逼:中国游戏市场从增量竞争转向存量博弈,“爆款逻辑” 难以为继。正如腾讯集团高级副总裁马晓轶所言:“成熟市场需要更精准的产品定位和长期运营能力。”
2. 组织效能升级:传统赛马机制下,团队间的 “内斗” 消耗了创新资源。合并工作室、集中优势兵力,旨在提升资源利用率。例如,《重返帝国》通过整合美术与策略研发团队,在海外市场首月即进入收入榜前 25 名。
3. 全球化竞争压力:面对世纪华通《无尽冬日》等竞品的崛起,腾讯需要更高效的国际化布局。天美成立 G1 工作室专攻海外,正是为了突破 “核心产品全球化薄弱” 的历史短板。
尽管赛马机制的 “激进版本” 逐渐淡化,但其内核仍以新形式延续:
1. 创新孵化机制保留:天美 Z1 Studio 的设立,表明腾讯并未放弃内部创新,而是将资源向更具潜力的赛道集中。
2. 管理哲学的突破:用 "和而不同" 理念重构竞争关系,在《元梦之星》研发中,多个团队既独立攻坚又共享底层技术架构
3.战略重心的转移:从追求 "爆款突围" 转向 "长红运营",《重返帝国》通过整合 12 个技术团队资源,实现海外市场首月收入突破 5000 万美元
4.打造 "容错 - 试错" 的创新土壤:允许《全民突击》等项目试错的同时,建立 "创新失败案例库" 供全公司学习
5.培育 "竞合共生" 的组织文化:在微信事业群内部,各团队既竞争用户体验优化方案,又共享底层技术中台资源
腾讯的 “赛马机制” 并未彻底消失,而是经历了从 “粗放式竞争” 到 “精细化创新” 的蜕变。这一调整既是对行业周期的回应,也是中国式管理智慧在动态环境中的进化 —— 在保留竞争活力的同时,更注重资源整合与长期价值创造。未来,这套机制能否助力腾讯在 AI、元宇宙等新战场延续优势,仍需时间检验。
站在 2025 年的时间节点回望,腾讯的 "赛马机制" 早已超越了简单的管理工具范畴,演变为一种具有东方特质的创新哲学。它如同长江之水,既有 "乱石穿空,惊涛拍岸" 的豪迈,又有 "大江东去,浪淘尽" 的智慧。当中国企业纷纷探寻 "第二增长曲线" 时,腾讯的实践启示我们:真正的自我革命,不是对过往的否定,而是在传承中突破,在创新中守正。这场没有终点的进化之旅,或将为全球商业文明贡献独特的 "中国式答案"。
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